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中青网协游戏工委绿网行动研讨会公告
2006-4-29 8:40:57
 
 

以下是中青网协及游戏工委关于“中国青少年数字英雄榜研讨会”的联合公告:

  目前游戏产业在蓬勃发展的同时还面临一些困境,受社会抵制还是很大,使得游戏用户增速缓慢,尤其无法进入中小学。但随着越来越多竞技类和休闲类游戏投入市场,从内容、技术和管理上使得游戏的成瘾性有较大降低,也使恶意PK等导致社会反感的行为大为减少,从而极大提高了社会接受的可能性,在不久的将来,必将使游戏重新登上第九艺术的殿堂。

  近日,由共青团中央、国务院新闻办、教育部、科技部、公安部、信息产业部、文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署、国家体育总局、中国科学技术协会、中国社会科学院、中国关心下一代工作委员会、光明日报社等十四部委共同主办、中国出版工作者协会游戏工作委员会和中国青少年网络协会等共同承办的“中国青少年绿色网络行动”正式启动,其中组织“中国青少年电子竞技大赛”是一项重要工作。为此,中国出版工作者协会游戏工作委员会和中国青少年网络协会拟于2006年5月9日下午2点在游戏工委三楼会议室召开“充分发挥游戏竞技性、共建中国青少年数字英雄榜研讨会”,共同讨论如何群策群力、以共同推动电竞事业的方式,使游戏产业真正成为充满朝气的光明产业。

  我们组织这次会议的目的,就是要发挥大家的智慧,集合大家的力量,在现阶段各自分别设定符合自己游戏特点的竞技比赛的同时,再将各自的宣传和组织力量集中在一起,共同推出中国青少年数字英雄榜之电竞英雄榜。同时结合各自游戏的特点共同开展一系列游戏征文、动漫设计等比赛,并通过电视、平媒等各种媒体开展广泛深入的宣传工作,一举扫除网络游戏在社会上的负面形象,使游戏以展现青少年风采的全新面貌出现。

  这次会议我们拟邀请的游戏公司包括:正在或即将运营含有电子竞技要素的游戏产品,还有正在或即将运营含有国战、公会战、内部竞技等或者能提供玩家综合知识比赛的游戏产品。

  经初步认定直接含有竞技要素的游戏产品包括:

  劲乐团、劲舞团、魔法飞球、QQ音速、QQ堂、街头篮球、实况足球、魔兽争霸、星际争霸、FIFA、泡泡堂、疯狂赛车、疯狂卡丁车、飚车Online、刀剑斗神坛、SOS、EVE。

  经初步认定直接含有竞技要素的社区平台包括:

  可乐吧、联众、中国游戏中心、QQ对站平台、浩方对战平台。

  经初步认定可能含有竞技要素或综合知识比赛的游戏产品包括:
  航海世纪和平号专区,比拼贸易能力、探险能力和战斗能力。
  魔兽世界PVP专区,比拼组织和策略运作能力的战场功能。
  万王之王二,比拼组织和策略运作能力的战斗功能。

  中国青少年网络协会         中国出版工作者协会游戏工作委员会
  二○○六年四月二十八日            二○○六年四月二十八日

  
  附:会议讨论要点

  由于场地有限,这次会议拟邀请二十人参与讨论,有兴趣的业界朋友请提前报名参加。报名者请将参加人姓名、单位、职务、固定电话、手机、邮箱和所在公司运营游戏产品发至shaodh@vip.sina.com

  本次会议不收取任何费用。

  会议时间:2006年5月9日下午2点

  会议地点:游戏工委三楼会议室,北京市东城区美术馆东街22号出版之家306会议室

  联系人:

  邵德海:01064475043,013902490697
  郑  楠:01084002733

 
 
 
来源:17173
 
 
     
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