今视论坛  游戏区  CS专区  游戏世界  我要投稿>>
 当前位置>>今视网>>游戏频道>>游戏攻略
 
用户名:
密 码:
注册 游客进入
 
 
 
魔兽世界: 战士战斗属性中的数据
2006-6-30 11:51:55
 
 

  以下数据经过本人认真的收集和整理并还有本人自己经验所得的一些数据

注:以下所有的数据全部对战士而言

一、暴击数据

+1敏捷=+0.05%几率暴击。

+1武器技能=+0.04几率暴击(由于暴击伤害增加一倍伤害,所有+1%暴击相当于提高了近1%的DPS。然而当计算入天赋的影响例如狂暴后将有更多的收益)

+1防御技能=-0.04%被暴击几率

二、命中与MISS的数据

标准MISS率:双持=24%  双手=5%  单手+盾=5%

三、闪躲格挡盾击

+1武器技能=-0.04%被对手闪躲,格挡或盾挡几率

+1防御技能=+0.04%闪躲,格挡或盾挡对手的攻击

+1敏捷=+0.05%几率闪躲

四、回避率

回避率上限为60%:回避等于=对手的MISS+你的闪避+格挡+盾挡

五、减伤

抗性和护甲能减少你手到的伤害,然后计算你的生命的削减

+1敏捷=+2护甲等级

+1体质=+10生命

从护甲等级上线获得的伤害减少的上限为75%

六、DPS

+1力量=+2攻击强度

双手或剑盾战士:+14攻击强度=+1DPS

双持战士:+8.62攻击强度=+1DPS

七、怒气产生的数据

造成伤害产生的怒气:伤害/(人物等级*0.5)

承受伤害产生的怒气:伤害/(人物等级*1.5)

所以60级角色攻击造成伤害:

100伤害=3.3怒气

500伤害=16.6怒气

100伤害+33.3怒气

60级角色被攻击承受伤害:

100伤害=1.1怒

500伤害=5.5怒

1000伤害=11.1怒

八、仇恨产生

技能对于单体目标产生的总仇恨

1,复仇-1370

2,破甲-1050

3,盾击-910

4,英勇打击-59

5,雷霆一击、290

6,挫志怒吼-175

九、武器比较

-28AP攻击强度=14STR力量=8DMG伤害

-近战攻击强度的DPS=武器给予的攻击强度+武器速度

-总DPS=武器DPS+近战攻击强度DPS

-平均伤害=总DPS武器速度DPS

-最大武器伤害=平均伤害+参数+1

-最小武器伤害=平均伤害—参数

  在下白菜的小白菜是2区伊利丹的联盟玩家。如果我以上总结的数据有误请找我谈论或+我QQ:200886438

 
 
 
来源:17173
 
 
     
  相关新闻  
 
  • 魔兽世界:PK战士的最佳天赋
  • [魔兽世界]使用盗贼的心得
  • [魔兽世界]战士七招破解式
  •