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首先要先更正我在许多文章里一味推崇千字文、超66等高效果物品的错误想法。并不是说他们不好,而是在实际的养育过程中,完全可以利用其他物品替代,而在最后达到同样的效果。
现在就以大唐孩子为例。
拜师条件:体质》40,武学》30 (实践证明,属性等于拜师条件即可拜师)
师门增加属性:体质,武学
申明一点:该养育过程是根据打蚩尤武决版本来计算的。
建议拜师时间:第11天(在世世的文章里,刚出生那天统一定为:第一天)
拜师前需要通过玩具增加的体质属性:20点 (养育全过程也只需要20点)
拜师前需要通过玩具增加的武学属性:10点 (养育全过程需要19点)
根据目前玩具总属性上限的普遍结论,我假设最后玩具总属性为75点。那么扣除武学以及体质必须的39点,心态玩具将可以增加75-39=34点。
这意味着在扣除蚩尤减少的20点心态后,孩子成年前心态将达到:
系统固定刷新+60点
玩具给予增加+34点
蚩尤扣除心态-20点
孩子成年心态=74点
那么只需要简单记住以上的一些数字,你就可以养成一个较完美的DT孩子。而无需死记他人计划,可以根据自己区各种玩具的产量以及价格来安排最适合自己、最合理、最实惠的养育计划。
在符合物品使用条件的时候,合理的给予物品,同时记住以上一些数字,一个最后成年四围 100 40 74 100
的蚩尤武决版DT孩子将会轻松展现在你的面前。
当然,8月2日官方更新了奇异果的使用条件,我相信一定会出现很多为打奇异果版本的DT孩子。世世自己认为DT孩子本身后发已经是需要占用一回合后方可激发,在打上奇异果,将会降低战斗的灵活性。因此目前还是不推崇该种打法。当然,TG、WZ的攻孩子是可以考虑打奇异果的。 |