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在奇迹里面,等级越高的角色打怪物的经验就越少,这是大家都知道了的,可是经验是如何计算的呢?似乎并没有个现成的公式可循。
但是,我认为,奇迹游戏里面的怪物的经验值都是固定的,比如最差的怪物蜘蛛能达到的经验是8,那么这个怪物的经验就是8了。我推断出如下的算法,不见得准,希望大家多试试:
所的经验=怪物经验*怪物等级/玩家等级
怪物经验: 蜘蛛:lv2 exp8 哥不林:lv3 exp14 幼龙:lv4 exp20 牛怪:lv6 exp:34 大哥布林:lv8 62 (以下不列等级,只写经验) 猎犬怪:72 瓢虫怪:82 蛮牛怪:106 偷猎者:119 黑巫师:132 树妖:147 亚昆:162 巨人:178 石巨人:194 骷髅兵:212 雪虫:230 寒冰魔:268 蓝魔怪:310 毒虫:332 暗杀者:354 毒眼巨人:502 雪人:552 幽灵:606 骷髅弓箭手:668 雪人王:734 地狱猎犬:802 地狱蜘蛛:874 骷髅骑士:948 巴哈姆特:987 死灵巫师:1026 死亡美人鱼:1066 毒牛怪:1106 蓝翼海怪:1106 暗黑骑士:1190 鬼魂:1233 冰后:1276 剧毒鬼魂:1321 魔鬼戈登:1366 诅咒巫师:1458 死灵蛮牛:1506 恶魔:1554 死神骑士:1652 死神戈登:1754 巴洛克:1858 大巴哈姆特:1966 银弓海怪:2076 巫师王:2190 希特拉:2306
注意:上面的经验是你在和怪物同等及时打倒它得来的经验,但是,大多数情况下是不可能的。经验如下计算:幽灵经验606,你在40及时打倒它,经验点数在387~484之间,而在60几十大倒塌,经验就只有258~323之间了。同样算法,你在90及时达到巫师王,得经验在1362~1703之间。经验值是在百分之八十到百分之百之间浮动的。
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