今视论坛  游戏区  CS专区  游戏世界  我要投稿>>
 当前位置>>今视网>>游戏频道>>游戏测评
 
用户名:
密 码:
注册 游客进入
 
 
 
《刀online》横向评测大体验
2005-9-21
 
 

  以中国神话故事为背景的网络游戏,通常都会以武侠作为游戏的主题。就目前中国网游市场上的武侠类游戏运营情况来看,武侠类网游获得了绝大部份中国网游玩家的喜爱。如何在市面上的武侠游戏中挑选出最适合自己的那一款?2005年8月,武侠网游走入我们的视线。它们分别是《少林传奇》、《墨香》、《刀Online》。
  
   “少林”二字为主题的《少林传奇》、以中国少林武学为基础,将中国少林武学的精髓熔入到游戏当中,加之动态捕捉系统,可以称得上是武侠味十足的网络游戏。在游戏PK方面,《少林传奇》则以“擂台比武”、“武林大会”等模式让玩家进行选择。而2004年中旬便已经上市的《墨香》,其最大的卖点则是无职业的限制。玩家可以在游戏当中学习任何技能魔法,完全自由性的控制游戏人物成长过程。《墨香》为游戏者提供“密杀”功能,玩家要在游戏当中进行PK时,可以进入比武模式一决高低。
  
  以上两款网游在技能魔法系统上都以中国武学为依据,武侠味十足,受到了许多网游玩家的喜爱。
  
  由易势力网络有限公司推出的3D RPG类网络游戏《刀Online》在2005年8月开始内测。《刀Online》同样是一款以中国古代神话故事为背景、以武侠为主题的网络游戏。在游戏画面、技能魔法等方面均不逊色于上述两款游戏。但是刚刚开始内测不久的《刀Online》便拥有了极强的人气。这完全是因为《刀Online》游戏本身的特色系统——刺客功能。
  
  技能系统的存在意在让虚拟的游戏人物在与怪物、或是其它游戏人物进行PK时,能拥有更多的PK方式,在扩大PK技巧的同时增加竞技的乐趣。《刀Online》游戏在制作当中参考了大量武侠小说,为了营造出武林人士独有的神秘感,游戏系统当中特别添加刺客系统。游戏者在使用刺客系统时,会自动进入自由PK状态。同时,刺客系统还可以将游戏人物的名字用一片红色替代。刺客系统的存在使武侠类网络游戏中多了一种PK的模式,在未知对方身份的情况下与之展开竞技,虚拟世界中的侠客更具真实感。
  
  通过网络游戏营造的虚拟世界寻找现实生活当中无法体验到的生活,这是所有网游玩家投入到游戏当中的原因。而选择武侠类网游的玩家,谁真正体验到侠客们飘渺不定、充满神秘感的生活?就中国网游市场目前所拥有的武侠类网游来看,要想成为侠客中的一员并不是难事。只需要选择一款武侠类网游,便可以在虚拟世界当中过上侠客生活。但是侠客们行踪不定的风格,却由于游戏人物名称可以一目了然从而极少能在游戏中找寻。《少林传奇》和《墨香》根据中国武学打造的技能系统,以多种炫目的动作表现于游戏画面当中。变化多样的技能魔法使这两款游戏营造出浓郁的武侠气息。然而,真正的侠客只会留下令人震撼的传奇故事,侠客的真实面目很少有人见过。这便是侠客之所以飘渺不定,却又威震武林的最大的原因。易势力网络公司代理的3D武侠网游《刀Online》的特色系统之一——刺客系统,让每一个游戏者都能亲身体验侠客们真正的生活。
  
  侠客之行,不要忘记带上你的面具。

  炎热的夏日似乎给游戏产商也注入了如火的热情。自6月入夏以来,新游戏的推出一浪高过一浪。在大量Q版网游盛行的市场环境下,以中国几千载悠悠文化为背景,以细腻的国画笔触为人物线条,以磅礴辉煌的古国建筑为画面背景的大型网络游戏《刀》的推出,使网游市场刮起了一股怀古念旧的经典之风。
  
  《刀》之初现
  
  这是一个以上古神话为背景的游戏。传说中的炎黄二帝使我们的思绪飞回了天地初开的远古时代。游戏的本身也随之增加了几许神秘。然而游戏安装的简便快捷又不得不让我们感叹现代化信息社会的神奇。仅仅用一台小小的机器就可以任意驰骋在盘古开天的疆场之上。
  
  《刀》的游戏画面在颜色上总体是暗灰色调,这与游戏所要描述的时代背景有着很好的协调和统一。这让我想起前段时间刚刚推出的另一款游戏《少林传奇》,两者在画面风格上颇为相似。一个是源自中国的上古神话,一个是出自“禅武合一”的中国工夫发源地,极大的满足了玩家的历史情结。然而极尽相似的视觉感觉,却出自不同的硬件要求。《刀》对电脑配置的要求,仅为CPU P3 600MHZ 以上,内存128MB 以上,显 VGA 16MB以上即可。超低的配置要求却能给予玩家强烈的3D震撼效果,对于玩家来说真可谓是低投入,高回报啊!再配上充满民族特色的场景音乐,逼真的音效,《刀》的初现就给人留下了极为深刻的印象。
  
  《刀》之详解
  
  在有了直观的印象后,让我们来深入的体会一下游戏内涵吧。《刀》的职业设置延续了传统的路线,有武士、弓箭手、法师,其中除武士为男性性别外,其他两种为女性职业。在职业的选择上,《刀》略显单调,但是对于那些对游戏职业有明快取向的玩家来说,却省去了许多苦苦思索选择哪一个的烦恼。建议在后期阶段,应该增加对每种职业的性别选择,不要因为性别的局限使玩家与自己喜爱的职业失之交臂。
  
  在游戏内容方面,《刀》的结构堪称丰富。尤其是特殊系统所包含的内容充满了新意。“变身系统”是特殊系统中的一项,在与其他游戏中的宠物系统有着相似之处的同时却又有着自己的另类之举。首先是变身后的神兽,形象独特,均为传说中上古神兽的外型。其次是玩家可以从由卵孵化成长成为神兽,另外还可以通过技能使用已成为幼体的神兽进行变身,乐趣多多。另外一个非常有突破的系统就是武器系统。《刀》的一个与众不同之处就是玩家在42级以前,装备没有任何的等级限制就可穿戴。以往为了穿上属性更强的装备拼命练级的辛苦过程大大可以忽略,只要积攒够了足够的游戏币,就可以在1级的时候就配备上42级的装备哦!
  
  近期推出的游戏似乎对游戏任务都给予了极大的重视,丰富各样的剧情任务使游戏不再像以往那样打怪练级那么枯燥,而是在一个个充满趣味的任务中就可获得经验和技能。《刀》的任务系统比较完善,采用主线任务和支线任务相结合,主线任务在固定的NPC那里接。主线任务不完成,无法进行转职任务。分线任务在每个城的预言者处领取,做不做,做哪种,全凭玩家自己的兴趣决定。
  
  《刀》之前景
  
  游戏能否吸引玩家,凭得是硬件的过硬和软件的独特。《刀》在这两方面确实倾注了不小的制作力量。与几款类似的游戏,如《少林传奇》、《墨香》相比,《刀》对电脑的配置要求更低,这就使游戏的参与者范围更加广阔。另外,就游戏的本身来说,《刀》和《少林传奇》在职业方面的设置较为相象,《墨香》则显得稍为自由一些。
  
  无论是哪款游戏,都会有自己的闪光点,《刀》在内容、场面上的气势恢弘和操作上的简便快捷以及情节上的丰富连贯相信一定会使更多的玩家投入到《刀》的队伍中来。

  无可置疑,武侠(RPG)类游戏自仙剑以后就一直处于电脑游戏的统治地位;网络游戏,武侠依然处于主流地位。世面上的网络游戏十有八九均为武侠游戏,并且每隔一小段时间都会新鲜血液加入,想从这潭深水中突围而出,十又不过三,我们先就来看看属于这十分之三中的新兴势力:刀OL和少林传奇。
  
  
  两者虽然都属于RPG范围,但却春花秋兰,各有所长,下面我们就来看看这两个新势力的对比。
  
  从画面来看,刀OL和少林传奇均是选择以最接近真实的效果对玩家感官进行震撼。但刀OL更侧重于画面的精致和流畅,让其在攻击和用技能的时候给人一种一气呵成,随心自如的感受,游戏中的景色也足以媲美天堂2,带有一种虚幻的美丽;而少林则以大气见长,模仿真少林武僧比例所用的动作,更使大气越加蓬勃,但这种华丽的背后,却有一些微瑕,比如在怪物景观上偶尔会出现方格的现象,但微瑕不足以掩玉。
  
  画面评价:
  刀★★★★★
  少林传奇 ★★★★
  
  从音乐来看,刀OL从头到尾只有一种调子,就算再好听,也会让人昏昏欲睡吧,有待改进;少林传奇在每一种大的场景都有配套的乐曲,很是让人有新鲜感并且激昂的乐调用来提神再也适合不过,不过在搭配的合理化上依然需要改正。
  
  音乐评价:
  
  刀★★
  少林传奇 ★★★★
  
  从文化角度来看,刀OL建立在西方玄幻背景之上,快节奏的游戏方式——不论是练级还是任务时间的单位都是以分计的,给人以紧张刺激的感受;少林传奇以任务为主线,讲究行善除恶,成名立万。而这两款游戏代表着东西方文化的碰撞,快慢之间,让人难以评判……
  
  背景评价:
  刀★★★★
  少林传奇 ★★★★
  
  从职业类型来看,刀OL延续了经典的法师、战士、弓箭手分布,各有所长并有所欠缺,不论是练级、PK都相当的平衡,而职业互补也十分完美;少林传奇分为拳宗,武宗,禅宗和医宗,而每一个宗派里又可以分为二至三个流派,继承了传统的同时又饱含了新意,不过就目前的情况来看,少林的职业失衡现象十分严重,需要进行大量的调整甚至重新设计。
  
  职业评价:
  刀★★★★☆
  少林传奇 ★★★

 
 
 
来源:17173
 
 
     
  相关新闻  
 
  • 《魔兽世界》公测在即 又一款插件诞生
  • 《永恒》封测系统首次更新 新服上线
  • 人气大作《RG》进入中国 代理权争夺
  • 欧美网络游戏大作 今年逐鹿台湾市场
  • 柳州中学生:白天打网游 晚上玩同居
  •