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游戏橘子咸鱼翻生,寄望《天堂2》
2003-8-26
 
 

  游戏软件上市公司游戏橘子曾经引领台湾地区在线游戏(Online Game)流行,但今年上半年却遇到了上市以来最大的危机,上周宣布调降财测,全年由盈转亏,今年每股亏损达1.5元;令人不禁好奇,去年每股盈余达七块钱,曾是上市软件公司股王的游戏橘子,究竟发生了什幺事?

  游戏橘子原本预期今年全球营收会有新台币二十三亿的收入,但现在则下降为十九亿四千万。今年上半年的营收较去年同期衰退十一%,约九亿三千万元。

  业界认为,游戏橘子今年营收下降的原因,在于第二季的营收表现不如预期,该公司主要产品《天堂》这款游戏的新资料片《亚丁王国》,因程序有暇疵,一度造成玩家流失,但该公司强调,这是短暂的现象。

  另一方面,今年上半年认列转投资事业的损失,并负担海外子公司瘦身资遣等人事费用,公司内部并斥资采购硬件服务器,以因应暑假推出的AVATAR纸娃娃系统服务。游戏橘子发言人苏信泓表示,由于成本增加,但营收来源因程序改版令玩家流失而减少,才会造成上半年亏损严重。

  七月业绩已逐渐回升

  但游戏橘子强调,当程序改版问题解决后,七月份的业绩较六月份成长一成,八月份也会有明显的成长。

  另一个造成游戏橘子营收下修的原因,是原本计划要推出的新游戏,以及预定要收费的游戏,这些计划都延迟了。

  游戏橘子现在旗下产品,包括代理自韩国NCsoft公司的《天堂》,还有《混乱冒险》、《EQ》及自制的《巨商》和《椰子罐头》。

  除了《天堂》仍维持同时上线人数十五万至十六万的成绩,其它的产品的业绩表现则差强人意,像是《椰子罐头》和《巨商》这两款自制游戏,前者收费时间一延再延,至七月底才开始收费,而《巨商》因为未达预期目标,迄今仍未收费。

  海外市场的亏损也是造成游戏橘子亏损的主因,但游戏橘子强调,该公司进军海外的时机及布局,眼光相当正确。以日本来说,现在所有计算机游戏业者今年均推出线上游戏,今年在线游戏市场较去年成长三倍。而中国大陆今年的游戏市场也会有倍数成长。

  与NCsoft合资公司今成立

  但游戏橘子表示,海外市场之所以会失利,并不是政策错误,而是产品及内容不够好。未来,日本及中国大陆地区仍是游戏橘子的重心,唯一要加强的是挑选好的游戏产品。  

  游戏橘子即将于八月二十五日,正式宣布与韩国NCsoft公司宣布在台湾成立合资公司“吉恩立公司”,共同将《天堂2》这款3D游戏引进台湾,游戏橘子表示,《天堂2》在韩国市场上的反映不错,甚至于也带动了《天堂1》的人气,因此,该公司对《天堂2》寄予厚望,而该游戏的成败,对游戏橘子未来前途,有关键性的地位。

 
 
 
来源:17173网站
 
 
     
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